第10章 兄弟

 陈宇米娇
    第10章 兄弟(1/2)

    《传说之下》在前世由Toby Fox开发和制作。

    游戏以其独特的战斗系统、深刻的角色和故事情节,以及玩家选择对游戏世界和结局的重大影响而闻名。

    这种带着深刻剧情的游戏,陈宇前世即便很喜欢这款游戏,但也不可能记住全部的内容。

    所以他选择使用破防值,从系统兑换游戏。

    在《飞跃绝境》发布这段时间,虽然游戏火了,在油管上购买的也不少,但真正玩这个游戏的人,却并没有想象中的多。

    更多的人是购买了后,就丢在了仓库吃灰,然后自己去安利自己的朋友买来玩,或者去看主播玩。

    这也是他们找到的这款游戏的正确打开方式。

    但也正因为如此,陈宇获得的破防值并不多,除了最开始那几天,直接突破一千外,后面涨幅却是慢了太多了。

    根据陈宇的推测,系统收集破防值,是按照每个人破防一次,就会收集一点。

    所以到现在游戏发布差不多一周后,破防值也刚刚突破五千而已。

    而在系统中的各种科技,全是亿起步的价格,陈宇自然看都不敢去看一眼。

    虽然其中有他最为眼馋的虚拟现实技术,但破防值不够,看了也只会让他茶饭不思,没有其他任何用处。

    所以在打开系统的时候,他就直接选择了游戏面板。

    在里面,前世所有的游戏都有存在,都可以兑换。

    而价格,则是根据游戏的大小判定的,而不是根据前世的火爆程度。

    至于要兑换哪个,这个只有陈宇自行判断。

    果断花费三千破防值,兑换了《传说之下》游戏。

    不过在兑换后,陈宇发现他获得的并不是一个完整的游戏,而是一份完整企划案及制作引导,其中包含创意方案、玩法逻辑方案、剧情文字方案、美术方案、音乐方案、测试方案以及配置数据优化方案等。

    几乎包含了一个游戏需要的所有基础,唯独没有任何代码的存在。

    对于这一点,陈宇倒是没有什么好意外的,毕竟虽然是平行世界,但是编程方面还是跟前世有些差别的。

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